<template>
  <!--顶部的div-->
  <div style="background-color: #ffffff ;padding:0px 20px 18px 20px;height: 6vh" >
    <span style="line-height: 60px;font-size: 20px;">围栏绘制</span>
    <el-button type="primary"  style="float: right;margin-top: 13px" @click="router.push('/geofence')">返回</el-button>
  </div>
<!--  准备一个div充当一个地图容器-->
  <!-- 准备一个div充当地图容器 用来显示地图 -->
  <div id="mapContainer" style="width:100%;height: 84vh;"></div>
  <el-dialog title="新增围栏" v-model="addGeofenceDailog">
    <el-form>
      <el-form-item label="围栏名称">
        <el-input placeholder="请输入围栏名称" v-model="geofence.name" @keydown.enter="saveGeofenceDialog"></el-input>
      </el-form-item>
    </el-form>
    <template #footer>
      <el-button @click="closeGeofenceDialog">取消</el-button>
      <el-button type="primary" @click="saveGeofenceDialog">确定</el-button>
    </template>
  </el-dialog>
</template>

<script setup>
import router from "@/router";
import {nextTick, onMounted, ref} from "vue";
import { DrawScene, DrawControl,OperateEventType } from 'bmap-draw';
import {ElMessage} from "element-plus";
import qs from "qs";
import axios from "axios";

const geofence = ref({
  name:'',//围栏名称
  position:{}//围栏位置信息,注意他也是一个对象,也可以进行赋值
});
// 将map变成全局变量
let map;
//一进入页面就立即加载地图
onMounted(()=>{
  //表示DOM更新完毕后立即执行的方法,为了确保地图加载时,地图容器div已经创建完毕
  nextTick(()=>{
    //创建地图实例,注意:忽略导入语句!不需要导入!
    // 这里一定要注意：BMapGL不要导包
    map = new BMapGL.Map("mapContainer");
    //设置地图展示的中心点
    let point = new BMapGL.Point(116.84,36.55);
    //设置地图对象的中心点与缩放级别
    map.centerAndZoom(point, 16);
    // 添加鼠标绘制控件
    //创建绘制场景类,基于上面的地图对象生成-绘制场景对象,此对象负责进行事件的监听,还有覆盖物的存储
    const scene = new DrawScene(map);
    // 创建绘制类控件,将绘制场景对象与配置类对象作为构造参数传入
    const drawContrl = new DrawControl(scene, {
      enableTips: false,//添加提示信息
      anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT,//控件的位置
      drawingItems: [//设置可以绘制的图形
        'circle',
        'rectangle'
      ]
    });
    // 要通过监听来获取到数据
    // 添加监听事件,第一个值是出发监听事件的类型,第二个值是监听函数,运用了回调函数,传入了返回值event,是DTO中全部的事件对象
    scene.addEventListener(OperateEventType.COMPLETE,(event)=>{
      // 下面是获取当前触发完成的事件的围栏元素
      // 这里要注意event.target是在调取target的围栏元素,而不是方法,一定没有()
      addGeofenceDailog.value=true;
      let overlay = event.target.overlay;
      console.log(overlay);
      //判断当前覆盖物的形状
      if(overlay instanceof BMapGL.Circle){//是圆形
        geofence.value.position.type = 'circle';//设置围栏类型为圆形
        geofence.value.position.radius = overlay.getRadius();//设置圆半径
        geofence.value.position.longitude = overlay.getCenter().lng;//设置圆心经度
        geofence.value.position.latitude = overlay.getCenter().lat;//设置圆心纬度
        console.log(geofence.value);
      }else{//是矩形
        geofence.value.position.type = 'rectangle';
        //准备数组用来存放矩形围栏的四个顶点经纬度
        let recPoints = [];
        for(let i = 0; i < 4;i++){
          //循环四次,依次取出每个顶点的经度再使用"-"拼接纬度,并存入recPoints数组中
          recPoints.push(overlay.points[i].latLng.lng+"-"+overlay.points[i].latLng.lat);
        }
        //注意:recPoints存的是字符串类型的值,需要使用join()将数组元素使用","拼接为一个完整的字符串
        geofence.value.position.recPoints = recPoints.join(',');
        console.log(geofence.value);
      }
    })

    // 将绘制控件添加到地图中
    map.addControl(drawContrl);
  })
})
const addGeofenceDailog = ref(false);
const closeGeofenceDialog = () =>{
if (confirm("确定要关闭吗？")){
  addGeofenceDailog.value = false;
  geofence.value = {
    name:'',
    position:{}
  };
  map.clearOverlays();
}
}
// 这是点击确定按钮时执行的方法
const saveGeofenceDialog = () =>{
if (!geofence.value.name || geofence.value.name.trim() ==''){
  ElMessage.error("请输入围栏名称");
  return;
}
  //console.log(geofence.value);
  //因为geofence中的position也是一个对象,所以需要先把position转为JSON串
  //再将geofence转为查询字符串
geofence.value.position=JSON.stringify(geofence.value.position);
console.log(geofence.value);
let data = qs.stringify(geofence.value);
axios.post(BASE_URL+'v1/geofence/addGeofence?'+data)
    .then((response)=>{
      if (response.data.code==2000){
        ElMessage.success(response.data.message);
        addGeofenceDailog.value = false;
        geofence.value = {
          name:'',
          position:{}
        };
        map.clearOverlays();
      }else {
        ElMessage.error(response.data.message);
      }
    })
}
</script>


<style scoped>

</style>